一、卡片系统核心机制
品质与属性
品质分等级:C<B<A<S<SS,品质越高,加的属性越强。比如 SS 卡 “莱斯灵兽卡”,能提升 40% 的风伤。
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升星规则:
S 级及以下:0 星升到 1 星,需要 2 张相同的卡。后面每升 1 星,要加同品质的卡。比如 1 星升到 2 星,需要 2 张 1 星同名卡,再加 2 张任意同品质卡。
SS 级:需要的材料少。比如 1 星升到 2 星,只需要 1 张 1 星同名卡、1 张 0 星同名卡,再加 1 张任意 SS 卡。每升 1 星,加 40% 的属性。
部位限制:有些卡片只能镶在特定装备部位。比如 SS “达肯灵兽卡”,只能镶在武器上。
解锁条件
角色到 20 级,会解锁卡片系统。卡片可以镶在装备上,提升力量、智力、暴击等属性。
二、高效获取途径
刷怪掉落(平民主要来源)
普通怪:掉 C~B 级卡,适合新手过渡用。
精英怪:掉 B~A 级卡。比如暮色森林的 “山地老狼”,一定会掉 1-2 个强化晶石,还有可能掉 B 卡。
区域 BOSS:有机会掉 A~S 级卡。比如王城废墟,晚上 20:00-24:00 会刷新 “巨型巨石兽”,掉卡的概率更高。
活动与任务
试炼之塔 / 魔物洞窟:爬塔层数越高,掉的卡片品质越好。限时活动会出 A~S 级限定卡。
主线 / 悬赏任务:能解锁基础卡组。S/SS 级悬赏任务的收益,比 C 级高 200%。
商城与融合
金币宝箱:稳定出 C~B 卡,平民可以优先选这个。
钻石宝箱:有很大概率出 B 卡,小概率出 A 卡,适合稍微花点钱的玩家。
卡片融合:3 张同品质的卡,能合成 1 张更高阶的卡。成功率是:C 合成 B 是 60%,B 合成 A 是 30%,A 合成 S 是 20%。失败了会返还 1 张材料卡。
避坑提示:
普通怪不掉卡!要专注刷精英怪和 BOSS。
多余的 B/C 卡存起来用于融合,别随便升星。